• This pass also adds any lightmaps, ambient and emissive lighting from the shader.

    通道负责渲染着色器中的光照贴图,环境自发光

    youdao

  • Final pass produces final rendered image. Here all objects are rendered again; with shaders that fetch the lighting, combine it with textures and add any emissive lighting.

    最终渲染阶段产生最后渲染后的图像到这一步所有对象都将被再次渲染,其中着色器将混合前一步生成的光源纹理以及所有自发光照明。

    youdao

  • Final pass produces final rendered image. Here all objects are rendered again; with shaders that fetch the lighting, combine it with textures and add any emissive lighting.

    最终渲染阶段产生最后渲染后的图像到这一步所有对象都将被再次渲染,其中着色器将混合前一步生成的光源纹理以及所有自发光照明。

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- 来自原声例句
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