Create an empty game object named PhysicsTest and add script PhysicsTest to it and set both, cube reference and initial velocity of it.
创建一个名为“物理测试”的空游戏对象并添加“物理测试”脚本,并设置它的方块引用和初始速度。
Create an empty game object named PhysicsTest and add script PhysicsTest to it and set both, cube reference and initial velocity of it.
创建一个名为“物理测试”的空游戏对象并添加“物理测试”脚本,并设置它的方块引用和初始速度。
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