• Transcendental mathematical functions (such as pow, exp, log, cos, sin, tan, etc) will tax the GPU greatly, so a good rule of thumb is to have no more than one such operation per fragment.

    一些超越数学函数(pow,exp,log,cos,sin,tan)增大GPU计算负担,所以好的法则就是每个片段中使用多于次的这种操作

    youdao

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