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Z-buffering

  • 深度缓冲(深度缓冲是处理图像深度坐标的方法,可在硬件或软件中完成,解决可见性问题。画家算法是另一种方法,可处理透明元素,但效率较低。深度缓冲也称为Z缓冲)

网络释义专业释义

  缓冲

 Z缓冲Z-Buffering):Z缓冲是指在显示存储器中预先存放 不同的3D造型数据,这样,当画面中的视角发生变化时,可以即 时地将这些变化反映出来从而避免...

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  深度缓存

...ESIS 深度缓存技术(Z-buffering):对于三维物体的显示,一个很重要的概念就是” 消隐”,因此而采用的深度缓存Z-buffering)技术就用于跟踪三维物体的Z坐标。 雾化效应(AtmosphericEffects):顾名思义,雾化效应就是应用于大雾天气中 场景和物体的描述。

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  是在为物件进行着色时

... AdaptiveDegradation(显示适度降级) Z-Buffer(Z缓存) Z-buffering是在为物件进行着色时,执行“隐藏面消除”工作的一项技术,所以隐藏物件背后的部分就不会被显示出来。 ...

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短语

Dynamic Z-buffering 动态Z轴缓冲区

  • z缓冲

·2,447,543篇论文数据,部分数据来源于NoteExpress

双语例句

  • Your rendering will be simpler because depth or render order isn't as critical as you would use z-buffering to solve your issues.

    呈现简单,因为深度渲染顺序一样重要使用z缓冲解决你的问题。

    youdao

  • Remember that the -c and -z parameters are for enlarged sound-buffering options and may need to be tuned further for your particular system.

    请记住- c- z参数适用于扩大声音缓冲选项而且可能需要进一步调整才能用于特殊的系统。

    youdao

更多双语例句
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- 来自原声例句
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