像素填充率是指图形处理单元在每秒内所渲染的像素数量,单位是MPixel/S(每秒百万像素),或者GPixel/S(每秒十亿像素),是用来度量当前显卡的像素处理性能的最常用指标。显卡的渲染管线是显示核心的重要组成部分,是显示核心中负责给图形配上颜色的一组专门通道。渲染管线越多,每组管线工作的频率(一般就是显卡的核心频率)越高,那么所绘出的显卡的填充率就越高,显卡的性能就越高,因此可以从显卡的象素填充率上大致判断出显卡的性能。
... FR Fill Rate 充填率〖显卡测试 Pixel fill rate 像素填充率 Order Fill Rate 订单供品率 ; 订单满足率 ; 交率 ...
基于112个网页-相关网页
...出来的ROPs、Shaders与 Pixel Filrate 等信息出错,实际上MCP78S规格是具备4个ROPs(光栅引擎), 像素填充率 ( Pixel Filrate )和纹理填充率 ..
基于12个网页-相关网页
... 影驰8600GT魔灵(256M)显卡 物理特性 3D API Microsoft DirectX 10 顶点着色单元 32个统一渲染单元 像素填充率(Mpixel/s) 32个统一渲染单元(Stream Processors,流处理器,着色器),工作频率1180MHz 渲染管线数 工作频率1180MHz,32个统1渲染单元...
基于8个网页-相关网页
以百万像素/秒,返回显卡像素填充率,或-1,如果显卡是未知的填充率。
Returns pixel fill-rate in mega pixels/second, or -1 if fill rate of the device is not known.
在以软件模式呈现时,遇到的最大的性能问题与填充率有关,该值定义为呈现的像素数目。
The biggest performance issue you will encounter when rendering in software mode is related to fill rate, which is defined as the number of pixels that you are rendering.
应用推荐