...7.5.3 轮廓勾勒 260 17.5.4 轮廓边顶点着色器代码 263 17.6 摘要 265 第十八章 像素着色器入门 (Introduction to Pixel Shaders) 266 目标 266 18.1 多纹理化概览 266 18.1.1 允许多个纹理 268 18.1.2 多纹理坐标 269 18.2 像素着色器输入和输出 269 18.3 使用...
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像素着色器入门
Pixel shader introduction
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