全局变量是编程术语中的一种,源自于变量之分。 变量分为局部与全局,局部变量又可称之为内部变量。由某对象或某个函数所创建的变量通常都是局部变量,只能被内部引用,而无法被其它对象或函数引用。 全局变量既可以是某对象函数创建,也可以是在本程序任何地方创建。全局变量是可以被本程序所有对象或函数引用。
全局变量(global variables)是指在模型的任何位置及任何时间都可以访问的变量。全 局变量的数值可以在仿真过程中动态地显示,甚至可以交互式地改变数值。
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静态存储区(data segment):主要存储全局变量(extern),静态变量(static),主要特点是指初始化一次 未初始化数据区(bss):主要存储全局未初始化的变量,例如未在任何方法中声明的一些变...
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定义全局变量 global ; export variable value ; var ; globhas
若是全局变量则为真 isglobal ; isglobhas
全局变量符号 [计] global variable symbol
静态全局变量 static global ; Static Global Variable
最小全局变量 Minimizing Globals
局部变量和全局变量 local variable & global variable ; local variable & ; amp ; global variable
防止意外的全局变量 Prevents accidental globals
超全局变量 Superglobals
利用全局变量注册 Register Globals
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它包含全局变量和函数的定义。
This includes the definition of global variables and functions.
全局变量是非事务性状态对象。
这些全局变量带来了两个不同的问题。
Two different issues arise because of these global variables.
For this sprite only, means local, only this function, only this script can use this variable, make this variable for all sprites, meant it was global.
对于只为一种精灵,意思是局部的,只有这个函数中,这个脚本中才可以用这个变量,这个变量为全部精灵而创建,意思是这个变量是全局的。
Conceptually, it's put at the top of my chunk of RAM, -- below it, goes initialized and uninitialized data -- - this is a fancy way of saying global variables come next -- and below that, comes what's called the heap.
概念上,它放置在内存块的顶端,在下面,已初始化的和未初始化的数据-,这是一种指明紧随其后的全局变量的设想方式-,在后来,引入了一个叫做堆的东西。
in this global environment.
这里定义了一个全局变量。
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