...间,几何体与纹理直接对应 创建参考物体(Create Texture Reference Object) 删除参考物体(Delete Texture Reference Object) 9 选择参考物体(Select Texture Reference Object) y 层纹理(Layered Texture) () y 使用纹理绘制工具在模型上为贴..
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删除参考物体
Delete reference object
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