国际象棋(Chess),又称欧洲象棋或西洋棋(港澳台地区多采用此说法),是一种二人对弈的战略棋盘游戏。国际象棋的棋盘由64个黑白相间的格子组成。黑白棋子各16个,多用木或塑胶制成,也有用石块制作;较为精美的石头、玻璃(水晶)或金属制棋子常用作装饰摆设。国际象棋是世界上最受欢迎的游戏之一,数以亿计的人们以各种方式下国际象棋。
Based on lots of techniques of chess computer game, years development and practice of Chinese chess computer game, the paper discusses and researches deep on data structure and evaluation function.
本文在大量阅读国际象棋成熟技术的基础上,结合中国象棋计算机博弈近年来的发展实践,对计算机博弈核心技术中的数据结构和评估函数进行了深入地研究与探讨。
参考来源 - 中国象棋计算机博弈数据结构与评估函数的研究和实现As one of the main databases of expertise psychology even of the whole cognitive science, chess field creates some unique research advantages.
国际象棋领域作为专长心理学甚至整个认知科学实证数据的主要来源之一,具有得天独厚的领域优势。
参考来源 - 国际象棋领域中的专家记忆研究·2,447,543篇论文数据,部分数据来源于NoteExpress
国际象棋不是靠运气取胜的。
他对国际象棋已经产生了浓厚的兴趣。
国际象棋是一项需要全神贯注的活动。
Chess is a game that calls into play all your powers of concentration.
In the current world champion of chess, I think Vladimir Kramnik, was defeated in December by a chess-playing program.
当前的国际象棋世界冠军,弗拉基米尔?克拉姆尼克,就在今年12月被一个国际象棋程序击败
Tipping my hand, it seems pretty clear that that seems like the right thing to say about these chess-playing programs.
我先亮出我自己的观点,显而易见,这个问题正好能够,对国际象棋程序做出解释
Any genuinely new trend is a knight's move. I just remind you, in chess the knight doesn't move in a straight line.
所以,任何新趋势都是迂回前进,我只是提醒大家一下,在国际象棋中马是不走直线的。
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