...背离传统的即时战略模式并增长了其他类型的元素一个例子就是Ironclad Games推出的《太阳帝国的罪恶》(Sins of a Solar Empire),混合了大规模星际帝国设置装备摆设类游戏《Master of Orion》的元素与即时战略的元素,但是其冲突战斗更接近于即时战术模式
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太阳帝国的罪恶
The SINS of the Sun Empire
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