... 细节贴图可以依附在任何UV贴图上,也可以伴随法线,而它自己本身并不需要UV. 寒霜引擎中的动态god-ray: 而crysis中只反弹一次,这种就叫做间接光照(inderect illumination) ...
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寒霜引擎中的动态
Dynamics in the Frost engine
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