... Joint= 角色动力学系统,影响角色真实的骨骼运动细节以及物件的刚体骨骼动力学系统。 Adhesion= 物件动力学系统,影响各种物件粘着力与互动效果。 [DILAY] 显示设置 ...
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物件动力学系统
Object dynamics system
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