硬件曲面细分(Hardware Tessellation)是DX11中新增的主要标准之一,利用GPU创建不同复杂程度的多边形模型,并自动生成大量顶点以使模型细化,简单来说就是简化了游戏开...
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硬件曲面细分技术 HW Tessellation
硬件曲面细分技巧 HW Tessellation
硬件细分曲面 Hardware Tessellation
影技术和硬件细分曲面 Te elation
硬件曲面细分
Hardware surface subdivision
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