...多重职业(MULTI-CLASS,即身兼数职)外的所有职业,是能力最平均的一个种族。而且只有人类才能选择游侠这种职业。2、精灵(ELF):能从事多重职业,但不能从事游侠(P..
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...虽然我们将Unity3D的2D特性成为Native2D,不过事实上Natvite只是相对于第三方插件而言的,从本质上Unity3D的2D仍然是属于3D的范畴。精灵(Sprite)是我们走进Native2D的第一个组件,所以的2D特性都是以这个组件作为基础。
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比特精灵 BitSpirit ; BitTorrent ; Bit irit ; BitComet
精灵鼠小弟 Stuart Little ; [电影] stuart little
雷精灵 Jolteon
驱动精灵 Mydrivers ; Driver Genius ; wind river Ghost ; Genius
梦精灵 Nights into Dreams ; Dreamaker ; NIGHTS ; Hankkumi
鬼马小精灵 Casper ; Casper the Friendly Ghost ; Cor neter ; Remember Me This Way
棕精灵 Brownie
植物精灵 Botanicula ; PROPER ; Machine
精灵旅社 Hotel Transylvania
只查看这个特定的精灵脚本。
从前有一个邪恶的精灵,他是所有精灵中最淘气的一个。
Once upon a time there was a wicked sprite, indeed he was the most mischievous of all sprites.
当你在 scratch 中创建一个变量,你可以仅针对该精灵或针对所有精灵进行创建。
When you created a variable in scratch, you could either make it for this sprite only or for all sprites.
And so now, you have two threads so to speak, two miniature programs, two sprites all interacting with one another.
现在我们有两个线程,两个轻量型程序,两个精灵在沟通。
Things are not "made up" in Frost, "not made up" in the sense of imagined, called up out of thin air, like fairies and elves.
弗罗斯特的诗歌里没有编造,没有想象,像仙女和精灵那样的凭空想象。
For this sprite only, means local, only this function, only this script can use this variable, make this variable for all sprites, meant it was global.
对于只为一种精灵,意思是局部的,只有这个函数中,这个脚本中才可以用这个变量,这个变量为全部精灵而创建,意思是这个变量是全局的。
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