观察者模式(有时又被称为模型(Model)-视图(View)模式、源-收听者(Listener)模式或从属者模式)是软件设计模式的一种。在此种模式中,一个目标物件管理所有相依于它的观察者物件,并且在它本身的状态改变时主动发出通知。这通常透过呼叫各观察者所提供的方法来实现。此种模式通常被用来实现事件处理系统。
观察者模式定义 观察者模式(Observer Pattern):定义了对象之间的一种一对多依赖关系,使得每当一个对象状态发生改变时,其相关依赖对象皆得到通知并被自动更新。
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...观察者模式(Observer)是指一个或多个对象对另一个对象进行观察,当被观察对象发生变化时,观察者可以直接或间接地得到通知,从而能自动地更新观察者的...
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要操纵GM命令必须先输这个命令) @Observer - Observer Mode(观察者模式) @Supermpowerful - Supermpowerful Mode(超人无敌模式) ..
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- 策略模式(StrategyDesign Pattern):通过解耦类行为从而提供灵活性。 - 观察者模式(Observer Design Pattern):允许类在不知道任何事情的情况下相互交互。 - 组合模式(CompositeDesign Pattern):为所有类提供了统一的接入点。
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