利用Maya动画模块下的skeleton菜单下的骨骼创建工具(joint tool),根据虾的模型从尾部向头部进行骨骼的创建,进入maya选择的子级别模式,并整各骨骼旋转轴,将其XYZ的方向调整到方向的一致性。
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骨骼创建工具
Bone building tool
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