3.2.2.4.9 人群接触情况调查资料 3.2.2.4.10 相关杂质毒性资料 3.2.2.4.11 每日允许摄入量(ADI)或临时每日允许摄入量(TADI)资 料 3.2.2.4.12 中毒症状、急救及治疗措施资料 3.2.2.5 环境影响资料 提供以下试验报告。
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Josip Tadi 约西普·塔迪奇
TADI time assigument digital tnterpolation 时分数据插空
JeanYves Tadi 塔迪埃
"In the case of a stroke victim, the game targets a specific movement, and patients see their actions mapped onto an avatar," Tadi says.
塔迪表示:“以中风患者为例,游戏针对特定的动作,患者可以看到他们的动作映射到人形化身的人物身上。”
Tadi says all of these medical issues can benefit from the virtual reality video game, which can stimulate new neural connections in the brain through the mirroring technique.
塔迪表示,这些医学问题均可以受益于虚拟现实视频游戏,因为游戏可以通过镜像技术,刺激大脑形成新的神经联系。
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