真正决定一个设计好坏的那些标准,比如布局的不活跃的对齐(inactive symmetry)和活跃的不对称(active unsymmetry),巧妙的负空间(nagetive space),互补色/间色/邻近色的运用,字体堆栈(font stacker)的使用,等等这些在新手做设计的时候是...
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那些尺度,比方布局的不活跃的对齐(inactive symmetry)和活泼的错误称(active unsymmetry),奇 妙的负空间 ( nagetive space ),互补色/间色/附近色的应用,字体堆栈(font stacker)的应用,等等这些在新手做设计的时...
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