... 功 能 Direct3D OpenGL Heidi 阿尔发混合(Alpha Blending) √ √ √ 纹理映射(Texture Mapping) √ √ √ ...
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Factor Alpha Blending 因子阿尔法混合
Color Alpha Blending for Transparency 阿尔法透明混合色彩
hardware subpicture alpha blending 硬件子象素alpha混合 ; 硬件子象素
Use Constant Alpha Blending 使用固定阿尔法混合
Alpha Pixel Blending 增强形阿尔法混合
使用固定阿尔法混合?
The technology is the alpha blending, and transparency.
采用的技术是alpha混合,透明。编译工具是VC++。
Some of these extensions included different pixel depth formats, alpha blending support in bitmap operations and brushes, anti-aliased primitive rendering and more complex primitive rendering.
这些扩展提供了诸如位图操作,画笔,抗锯齿和越来越复杂的Primitive渲染中不同像素深度格式,Alpha Blend的支持。
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