...动画基础知识、动画控制、Graph Editor(曲线编辑器)、Skeleton(骨骼)、Skin(蒙皮)、Muscle(肌肉)、Animation Editors(动画编辑器)等,此外还详细讲解了与动画制作相关的各个菜单命令的使用方法与参数设置,方便读者学习和查阅。
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