go top

Assign Shader to Each Projection

  • 指定投影(菜单命令)

网络释义

  指定投影

... mirror joint镜向中心环节关头 assign shader to each projection指定投影 geometry几何体 ...

基于1061个网页-相关网页

  分配到每一个投射材质

BestPlaneTexturingTool(贝斯平面纹理工具) Assign Shader to Each Projection分配到每一个投射材质) Rename Current UV Set(通用uV重命名) ..

基于66个网页-相关网页

  为每个投射指定材质

best plane texturing tool(最佳平面纹理工具) assign shader to each projection为每个投射指定材质) create empty uv set(创建空的uv集) ..

基于60个网页-相关网页

$firstVoiceSent
- 来自原声例句
小调查
请问您想要如何调整此模块?

感谢您的反馈,我们会尽快进行适当修改!
进来说说原因吧 确定
小调查
请问您想要如何调整此模块?

感谢您的反馈,我们会尽快进行适当修改!
进来说说原因吧 确定