目标是像《宝石迷阵闪电战》(Bejewelled Blitz)一样,尽管采用的是低于一分钟的游戏结构,但玩家的每次平均游戏时间却达到了45分钟。让“快餐式”的游戏体验不断重复。
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就像宝石迷阵(Bejewelled Blitz)尽管只提供了一分钟的游戏赛制,但是玩家往往在该游戏上花费的时间长达45分钟。因此,我们鼓励“snackable”游戏。
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bejewelled blitz
珠宝闪电战
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