...逻辑系统的基础上建立了多个博弈逻辑 (game logic)系统,而且,建立了与博弈逻辑密切相关的公共知识逻辑(common knowledge logic)系统。第二种研究纲领是研究博弈活动中的实际“推理问题”,许多博弈论专家在此方面做了大量的工作。
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It is common for architects of database interaction logic, for example, to have no knowledge of how their logic is specifically expressed via user interface code.
举例来说,对于数据库交互逻辑的设计师来说,不知道他们的逻辑是如何通过用户接口代码表示出来,是很普通的现象。
Plausible reasoning, belonging to the category of non-monotonic logic, is a sort of frequently-used reasoning on the basis of common knowledge.
合情推理是非单调逻辑中一种常用的以常识为基础的推理形式,在多种可能之因当中选定一个最为“合情”的作为结论。
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