... 曲线编辑器(Graph Editor) 拷贝蒙皮权重(Copy Skin Weights) 目的束缚(aim) ...
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使用“复制蒙皮权重”(Copy Skin Weights),您的源和目标蒙皮几何体不必具有相同 UV。
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copy skin weights
复制皮肤重量
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