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fragment shader

  • 片元着色器:一种用于计算图形渲染中每个像素的颜色和其他属性的程序,通常在图形处理器(GPU)上运行。

网络释义专业释义

  片段着色器

...着色器(Surface Shader):已经为我们完成了大部分的工作,只需要简单的操作即可得到不错的效果; 片段着色器Fragment Shader):可以自己设计出很多东西,因为可自行设置的内容更多,但也更加难写。

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  片元着色器

在图形流水线内部,这些扩展接口以可编程的顶点着色器和片元着色器(fragment shaders)的形式存在,现在,随着CUDA的引入,它作为一套数据并行ISA来说已经接近微处理器的水平了。

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  片断着色器

OpenGL3.3以及更高版本将OpenGL本来与顶点着色器(Vertex Shader)和片断着色器Fragment Shader)所对应的固定功能流水线部分的接口全都剔除掉了,取而代之的是这些着色器配置相关的接口。

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短语

fragment shader program 片断着色程序

Pixel Fragment Shader Pipeline 素管线

Vertex Shader & Fragment Shader 片段着色器

  • 片段着色器
  • 片段着色器

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双语例句

  • Usually the texturing happens in the fragment shader.

    片段着色器通常会发生变形

    youdao

  • The output from a fragment shader is a list of colors for each of the color buffers being written to, a depth value, and a stencil value.

    片段着色器的输出结果深度、模板值即将写入颜色缓存颜色值。

    youdao

  • Note: Though these are specified to happen after the fragment shader, they can be made to happen before the fragment shader under certain conditions.

    注意尽管这些测试名义上片段着色之后发生的,在某些条件下他们其实可以片段着色器之前发生。

    youdao

更多双语例句
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- 来自原声例句
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