异常处理(Handled exception)的代表性实例就是try-catch,由于是编程人员有意设计的异常情况,因此,当异常情况发生的时候,处理或修改起来就十分简便。
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currently handled exception 当前处理的异常
What do I mean by a handled exception?
那可处理的异常又是什么意思呢?
This exception, if not handled, often causes a run time failure.
如果不处理这个异常,常常会导致运行时故障。
This causes an exception to occur in the RPG program being handled.
这将导致正被处理的 RPG 程序内部出现一个异常。
What do I mean by a handled exception?
那可处理的异常又是什么意思呢?
I'm much better having an exception get handled at the time of input than to let that prop -- that value rather propagate through a whole bunch of code until eventually it hits an error 17 calls later, and you have no clue where it came from.
不是我期望的格式,这时我最好有一个异常处理,而不是让其传下去,这个值传到代码的整个分支,最终会导致一个错误17调用的发生,并且你不知道这个错误是哪里来的。
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