It is almost always a bad idea to define a local variable with the same name as a global variable that the function USES or might use.
在函数内定义一个与函数可能会用到的全局变量同名的局部变量总是不好的。
If you declare a local variable or function parameter with the same name as a global variable, you effectively hide the global variable.
如果给一个局部变量或函数的参数声明的名字与某个全局变量的名字相同,那么就有效地隐藏了这个全局变量。
For this Sprite only, means local, only this function, only this script can use this variable, make this variable for all sprites, meant it was global.
对于只为一种精灵,意思是局部的,只有这个函数中,这个脚本中才可以用这个变量,这个变量为全部精灵而创建,意思是这个变量是全局的。
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