法线及置换贴图 ( Normal Mapping)BigWorld 客户端可利用法线贴图技术,在不增加角色模型多边形演算的条件下,增加角色模型表面的视觉复杂度。
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你可能听说过法线映射(normal mapping)这个词。那是一种纹理,其中每个像素代表一个法向量,纹理在3D模型中被拉伸,光照计算会考虑到渲染后的模型的每个像素上的法向量...
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Normal Mapping Tool 法线贴图工具
blended normal mapping 一种名叫混合正交贴图
normal simplicial mapping 正规单形映射
normal integer mapping 一般归整映射
normal dual mapping 正规对偶映射
normal duality mapping 正规对偶映射
normal derivable mapping 正规可导映射
Normal l Mapping Tool 法线贴图工具
In the stage of rendering, we simulate the relief surface and the corrosion effects on the bronze articles through normal mapping, multiple texture blending and dilation techniques.
在纹理绘制阶段,系统结合网格重构,法向映射,纹理融合,图像扩散等技术表现青铜器表面纹饰的起伏以及锈蚀效果。
参考来源 - 面向青铜器的建模与绘制·2,447,543篇论文数据,部分数据来源于NoteExpress
Normal mapping on the other hand uses colors to indicate directional offsets, making it far more efficient.
法线贴图使用颜色来表述在其他方向的偏移,这使它更有效。
This is the only type of normal mapping that you can use on deformable objects such as skinned or boned characters.
这是惟一一种能被用与可边形物体的法线贴图类型,例如被蒙皮和绑定骨骼的角色。
Select this to turn the color channels into a format suitable for real-time normal mapping. For more info, see normal Maps.
选择此项,将把颜色通道变成一个适合于实时法向映射的格式。欲了解更多信息,请参阅法线贴图。
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