...”,指的是方便、易用(Perceived ease of use)、资讯充足有效率(Perceived Usefulness)与愉快的使用经验(Perceived Playfulness),一般在营销上也有人称使用性(usability) 或使用者经验 (user experience),也有营销用词直称UX,但对于营销的专家来说,还是习...
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Through data analysis and statistic discussion from valid questionnaires, the thesis came up with five main conclusions as follows:(1) The external factors influence usage intention including attitude, affective communication, network externality, and perceived playfulness.
通过对有效问卷的数据分析和讨论,本文获得的基本研究结论有:(1)影响用户使用意愿的外部因素包括态度、沟通有效性、网络外部性和感知娱乐性。
参考来源 - 移动IM使用意愿的影响因素研究·2,447,543篇论文数据,部分数据来源于NoteExpress
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