Cache Tools(捕捉工具):该命令只有一个子菜单: Point Cache(点捕捉编辑器):可以将物体的编辑器堆栈的操作记录为顶点的动作并存为一个文件。
基于859个网页-相关网页
3DS MAX中Point Cache(点缓存)主要是针对动画预染,尤其是对复杂的场景,如果想看一个动画设置的是否流畅,把它渲染出来再看整体动画效果会浪费大量的时间,这...
基于551个网页-相关网页
Point Cache Modifier 点缓存修改器
Delete Per-Point Skin Jiggle Cache 删除每点蒙皮抖动缓存
Point t Cache 点缓存 ; 点捕捉编辑器
Point t Cache Modifier 点缓存修改器
DeletePer-Point Skin Jiggle Cache 删除每一点皮肤抖动缓存
From a scalability point of view it's interesting to limit the size of the server side cache.
有趣的是,从伸缩性的观点来看,它限制了服务器端的缓存大小。
If the requests are varied enough to make ineffective use of the operating system's disk cache, then the server's disks will become busy and at some point slow the whole process down.
如果请求的变化很大,导致无法有效地使用操作系统的磁盘缓存,那么服务器的磁盘会很忙,到了某种程度之后,就会减慢整个过程。
More to the point: we can use Derby as a powerful client-side cache for data from our servers.
更为重要的是:可以将Derby用作存储来自服务器的数据的强大客户端缓存。
应用推荐