... surface edit(曲面编辑) polygons edit(多边形编辑) cameras(摄像机) ...
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Edit Polygons 编辑多边形 ; 编纂多边形
Edit Polygons > 倒塌针对选取的多边形面与边缘做倒塌
polygons edit
多边形编辑
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Edit 4: For the purpose of this, we cannot render anything at all. This all has to be done purely geometrically (producing 2d polygons). This is what I was originally getting at.
编辑4:为了这个目的,我们根本无法提供任何东西。这一切都要做纯粹的几何(生产2d多边形)。这是我最初得到的。
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