在夜间光源模拟方面,forgelight引擎采用Real-Time Radiosity(实时光能传递)技术来模拟高级光源的照射效果。
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...形大会)上,战地3和镜之边缘2制作组DICE的寒霜引擎团队演示了他们在寒霜引擎2上实现实时辐射度光能传递(Real-Time Radiosity)的流程。
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ForgeLight引擎中采用了同《战地3》寒霜2引擎一样的实时光能传递技术(Real-time Radiosity)来实现游戏内的光照模拟,可以模拟现实中真实的光源散热反射等间接光照效果。
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