在说体散射之前有必要先说说渲染方程(Rendering Equation),这个著名的方程是kajiya在1986年提出来的,其基本形式为:这其中Lo(x,)表示是在点x及出射角度上的出射光强度,L..
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文献[1]提出了绘制方程(Rendering Equation),该绘制方程根据光从一点照射到另一点的亮度,以及从其他所有照射到第一点并被反射到第二点的光亮度,表示光从一点到另一点的转...
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Unfortunately, neither CSS nor XSL-FO is capable of rendering a complicated mathematical equation or a bar of music.
不幸的是,CSS和XSL - FO都不能呈现复杂的数学方程或一小节五线谱。
In this method, the effect of most real environment factors is considered with parabolic equation. Finally, the method of building and rendering 3d model of radar maximum detection range is given.
该方法综合考虑真实环境因素的影响,采用了抛物方程方法,最后给出了雷达最大探测范围三维模型的建立和表现方法。
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