static and dynamic flow control
下面我们来看一看Vertex Shader 3.0中的一些主要的新特性: 静态和动态流控制(Static and dynamic flow control )重复数据预测(Predication )动态分支(Dynamic branching )指数寄存器,和使用更多的寄存器(Indexing registers, and more...
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static and dynamic flow control
静态和动态流量控制
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