三是各种材质的应用,比如说我们最常用在皮肤上的3S材质Subsurface Scattering Shaders(次表面散射材质)效果,如何在U3D引擎中实现这种效果。
基于8个网页-相关网页
subsurface scattering shaders
次表面散射着色器
以上为机器翻译结果,长、整句建议使用 人工翻译 。
应用推荐
模块上移
模块下移
不移动