多边形越多,曲面就会更为真实,曲面细分(Tessellation)就是这样的一个技术。 曲面细分,有时甚至能化低模为高模,省去不少功夫,产生效果也真是漂亮, 我们看看unity是怎么实现它的。
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...: 曲面点 -法线 (PN)三角形;细分; GPU 运算; DirectX 11 图形库;渲染 [gap=1030]Key words: PN triangles;tessellation;GPU calculation;DirectX 11;rendering ...
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Tessellation Presets 细化预设 ; 细分预置 ; 细化预调
Hardware Tessellation 硬件细分曲面 ; 硬件曲面细分 ; 硬件细分球面
Tessellation Method 细分方式 ; 镶嵌细分方式 ; 细分方法 ; 细化方式
NURBS Tessellation Preset NURBS 细分预置
HW Tessellation 硬件曲面细分技术
Match render tessellation 配色渲染细分 ; 匹配渲染细分
et NURBS Tessellation 设置NURBS细分
"a tessellation of hexagons"
以上来源于: WordNet
N the act of tessellating 镶嵌
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