在shader model 4.0中提供了对纹理阵列(texture arrays)的支持在前文中已经对纹理阵列有了比较详细的介绍,在这里只着重介绍一下与shader相关的部分
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texture arrays
结构数组
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One way to combat these issues is to use Instancing and Texture Arrays.
解决该问题的一个方法是采用实例和纹理数组。
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