作为游戏完善化的范例,1997年,Caudio-videoedog Entertainment备受赞誉的《风卷残云》(Toting Annihil)提取了《命令与降服》(Commseeing as well seeing as & Conquer)的重心机制,并且在立即战略游戏中初度参加了3D单位。
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Toting Annihil Kingdoms 风卷残云王国
toting annihil
背着annihil
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