Translucent Shader(半透明): 此种明暗方式专用于表现半透明的物体表面, 比如有色玻璃、 玉饰品、 蜡烛等。
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Translucent Shader(半透明明暗器):该材质阴影类型主要用来解决没有半透明材质阴影类型的问题。
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不知道有没有做是比较成功的实例或出个小教程,小弟试了试半透明材质(Translucent Shader)做得实在是难看(是难看得不得了那种)。
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8.半透明阴影(Translucent Shader):这是3ds MAX 新增的明暗属性,同灯光设置配合使 用可以制作灯光透射效果。
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