去料谓之雕,堆料谓之塑,在电脑三维数字化模型上实施交互式堆去料等操作之过程谓之虚拟雕塑(Virtual Sculpting)。JDVirs以现实雕塑为隐喻,其部分功能源于现实雕塑,但又常常高于现实雕塑。
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First you'll examine the available modeling techniques and then create a base mesh. You'll then incorporate UV mapping and virtual sculpting.
它结合了所有的方法介绍,首先,你审核现在的建模技术,然后创建一个基本的多边形,然后进行UV拆分并导入雕刻软件进行雕刻。
This thesis also analysis the coordinate mapping from virtual sculpting to realmachining based on the Human Computer Interactive input way of electromagnetictracing.
本论文针对特定的电磁跟踪式输入方式,完成了从虚拟雕刻设计到实际加工的映射。
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