(1)、 Render Scene(渲染场景):弹出设置框完成参数设置 后进行渲染算。 (2)、 Render Type(渲染类型):选定区域或特殊物 体进行渲染算。
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... Target Direct(目标平行光灯) Render Scene(渲染) .Attenuation Parameters(衰减参数) .List Controller(列表控制器) ...
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...设置动画这里可以看到,要把动画做到逼真,对日常事物的观察很重要) 6.渲染 关闭autokey, 打开渲染场景对话框(render scene) 在common parameters 这个标签里,我们选择time output(输出时间)的range(范围)这 一项中,对照动画结束的桢数,设置好。
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To render the dark scene close to what I saw I took 7 consecutive 15-second exposures in under 2 minutes interval.
为了表现接近我所能看见的黑暗场景,我在2分钟的时间内采用了7个连续不断的15秒曝光。
Let's say you have just updated your gamestate for the 10Th time, and now you are going to render the scene.
假设你刚刚更新了第十次的游戏状态,如今你需要渲染这个场景。
After the initialization, you render the scene to the screen.
初始化后,您就可以将场景渲染到屏幕上。
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