Add a Edit Mesh modifier to the stack, click on vertices subobject, enable Use Soft Selection.
添加修饰符来编辑网栈,顶点点击子对象,使用软选择。
I used edit mesh smooth selection to lift the terrain a bit next to walls like the snow is kinda climbing up there a bit.
我用编辑选择网顺利解除地形有点像雪墙旁边是有点儿爬上有位。
To define the visibility of the edges, you can apply a Edit Mesh modifier to the object, change to the edge sub-object level and use the Surface Properties tools.
要定义边缘的可见性,您能运用编辑滤网修饰词于对象,变成边缘次级对象水平并且使用表面物产工具。
We are thickening the mesh using the subdivide function and edit it using editable poly.
我们使用细分功能增加匹配度,使用编辑多边形功能编辑建筑。
We are thickening the mesh using the subdivide function and edit it using editable poly.
我们使用细分功能增加匹配度,使用编辑多边形功能编辑建筑。
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