Add this following layer styles.
下面的图层样式添加此。
Apply the following Layer Styles.
再应用以下图层样式。
Then apply the following layer styles.
然后按照下图进行图层样式设置。
Give the shape the following Layer Styles.
给下面的形状图层样式。
Add the following layer styles to the Stripe.
为条纹添加如下的图层样式。
Next we are going to apply some layer styles.
我们要运用一些图层样式。
Basically, next I added a whole bunch of layer styles.
基本上,下面我要添加的是大一堆图层样式。
Draw a rounded rectangle. Add these layer styles.
画一个圆角矩形。新增这些图层样式。
Draw a rounded rectangle and add following layer styles.
画一个圆角矩形,并添加图层样式如下。
Bevel and Emboss layer styles add 3d effect on our shape.
倾斜和浮雕花纹层风格添加3d影响我们的形状。
Draw some rectangular shapes. Add following layer styles.
画一些矩形形状。加证明层风格。
The easiest way to make our glows is to use layer styles.
最简单的方法,使我们的发光是使用图层样式。
Draw smaller rounded rectangle. Add following Layer Styles.
绘制小圆角矩形。新增以下图层样式。
Set it to Multiply with 35% Opacity and apply the following layer styles.
将它的混合模式设为正片叠底,不透明度为35%,并应用下列图层样式。
Also apply the following Layer Styles with 15% Opacity and 50% Fill.
同样应用如图图层样式并设置透明度15%,填充透明度50%。
Duplicate layer shape we have just created and add these layer styles.
复制图层的形状,我们刚刚创建并添加这些图层样式。
Draw shape made of rectangle and triangle. Add following layer styles.
画的形状长方形和三角形。加证明层风格。
As you can see, designing interfaces is not just about adding layer styles.
正如你所看到的,设计接口不仅仅是增加层风格。
Draw a rectangular shape. Set Fill layer to 0%. Add following layer styles.
画一个长方形。设置填补层,以0。加证明层风格。
Next select your 'head' layer and apply the following to layer styles to it.
下一步选择你的'头'层和应用层以下的样式了。
A complete PSD file with layer styles, this has 135 layers of Photoshop goodness.
这是有图层的完整p SD文件,它有135个Photoshop图层。
Open the Layer Styles of the duplicate layer, and apply the following changes.
打开重复的层图层样式,并应用以下更改。
Add layer styles Gradient Overlay with blend mode Screen to keep lighter pixel.
加层风格梯度与混合模式屏幕包裹保持较轻的像素。
How to combine several layer styles to create a beautiful yet simple navigation bar.
如何结合几种图层样式来设计漂亮而简单的导航栏。
Draw a darker circle on top of the previous circle. Add following Layer Styles.
绘制一份关于先前的循环圈最黑暗的。新增以下图层样式。
Use pen tool to draw some shapes and place them behind the screen. Add layer styles.
使用钢笔工具画一些图形,并把他们抛在屏幕上。加层风格。
Add the following layer styles to the front part of the folder. Lower opacity to 90%.
为文件夹前面的部分添加下图所示的图层样式。不透明的设为90%。
Add the following layer styles to the Paper. Lower the opacity of the layer to around 90-95%.
为纸片添加如下的图层样式。不透明度降至90- 95%左右。
The one difference is that because the objects/text is smaller, I adjusted the layer styles to suit.
有一点不同在于后来添加和形状和文字比较小,因此我调整了图层样式来适应它。
Draw another polygon on top of the player interface. Repeat Step 36, adding texture and layer styles.
画出另一个多边形上的球员的界面。重复步骤36,增加纹理和层风格。
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