中英
像素渲染
  • 简明
  • 网络释义
  • 1

     Pixel Shader

    ...(Unified Shader),每一组执行单元(Execution Units)均可执行顶点(Vertex)、几何(Geometry)以及像素渲染Pixel Shader)指令。

  • 2

     pixel rendering

    ... pixelreads象素读取 pixel rendering像素渲染 pixelshaders象素着素 ...

  • 3

     Pixel Shading

    结果是减少像素渲染(Pixel Shading)负载,但加重转成扫瞄画面 (rasterization)与深度测试负载。

短语
查看更多
  • 双语例句
  • 1
    目前,这两家公司都使用次像素渲染(subpixel rendering)技术,使得字体在低分辨率的屏幕上,也能显得很清晰。
    Today, both companies are using sub-pixel rendering to coax sharper-looking fonts out of typical low resolution screens.
  • 2
    现在我们可以开始来查看样例代码了,它包含了前面介绍的初始化工作,以及处理单个像素、填充矩形和渲染文本的函数。
    At this point you can take a look at the sample code which includes the initialization I described earlier, as well as functions to plot single pixels, draw filled rectangles, and render text.
  • 3
    像素响应时间也是等离子电视的一项主要优势:画面渲染快,降低了快速移动画面的模糊效果,提供了更清晰的画质。
    Pixel response is also a key benefit to plasma televisions; their images are rendered quickly, countering image blurring effects of fast-moving images on screen, providing clear pictures.
查看更多
  • 百科
  • 像素渲染

    像素渲染可在功能上取代传统的多纹理阶段,它位于光栅化阶段之后。它从光栅器、顶点渲染器、应用程序、纹理贴图几处获取数据。像素渲染器的计算结果可以写入一个渲染目标,然后将该渲染目标设置为后续渲染的输入纹理,这种技术称为渲染到目标。像素渲染器通常输出一个float4类型的值。如果像素渲染器同时对几个渲染目标进行渲染,则最多可以输出4个float4值,这种技术称为多渲染目标。

查看更多