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动作设计
  • 简明
  • 1
    动作设计:在游戏、电影或其他视觉媒体中,对角色或物体的动作进行创意设计和规划。
  • 网络释义
  • 专业释义
  • 1

     Choreography

    ... Technical技术 Choreography 动作设计 Participant 参赛者 ...

  • 2

     action choreography

    ... action category 活动类别 action choreography 动作设计 action class 活动类 ...

  • 3

     Action Design

    ... 动作设计 Action Design 武打设计 Fight Choreography 武行协调 Stunt Coordinating ...

  • 4

     Motion Designer

    ...景制作流程 * 建模(Modeling) * 灯光(Lighting) * 渲染到纹理(Render to texture) * 合并(Merge) * 动作设计(Motion Designer) * 创建DDS文件 一、建模(Modeling) 步骤: 1.

短语
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  • 双语例句
  • 原声例句
  • 1
    通过对动画角色的形象设计、标准造型设计动作设计等多种要素综合体现角色的性格魅力。
    Through a variety of image design, animation role standard design and motion design elements reflect the character charm.
  • 2
    由于Rational Automation Framework动作设计用于处理配置的一个特定部分,因此您可以使用一个动作来准确确定需要捕获的内容。
    Because Rational Automation Framework actions are designed to handle a specific portion of the configuration, you can use an action to pinpoint exactly what you'd like to capture.
  • 3
    电影走典型的无脑型情节路线,间歇性的插科打诨,缺少火花的浪漫爱情,还有其它动作电影一样会遇到的问题,动作设计上的瓶颈,但为什么大家仍然兴奋不已呢?
    It is simpleminded, features a lot of hit and miss comic relief, has a romance that lacks spark, and it hits a second act roadblock like many action films do… and yet why is it still exciting?
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