Usability Engineering
可用性工程(Usability Engineering)是信息系统实践中一种先进的开发方法,它包括一整套实施过程、方法、工具和国际标准,并应用于信息系统工程建设周期的各个阶段。
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可用性工程以美国认知心理学家诺曼和尼尔森为代表,是一门在产品开发过程中,通过结构化的方法提高交互产品的可用性的新兴学科,这门学科建立于认知心理学、实验心理学、人类学和软件工程学等基础学科的基础上。