Particle Flow
[摘要] Particle Flow(粒子流)是一种新型、多功能且强大的3ds Max粒子系统,在3ds Max中作为一个全新的事件驱动型粒子系统,可以用于制作各类复杂的粒子动画。
particles flux
... rock particles 岩石颗粒 particles flux 粒子流 scattering particles 散射粒子 ...
PF Source
• 在修改器堆栈中,在PF Source(粒子流)下有粒子和事件两个子对象, 选择粒子流发射器,单击【修改】命令,可以打开粒子流的【修改】 命令面板。
Particle Flow粒子流系统是3ds max一个全新的事件驱动型粒子系统,用于创建各种复杂的粒子动画。它可以自定义粒子的行为,测试粒子的属性,并根据测试结果将其发送给不同的事件。在 particle View粒子视图中可以可视化地创建和编辑事件,而每个事件都可以为粒子指定不同的属性和行为。粒子流系统基本上像是一段能够产生粒子的程序。这段程序可以影响粒子的运动、改变粒子的属性、测试粒子与场景中其它对象的相互作用,并且可以定义每个时间点上粒子的状态和行为。