图2.7(a)一2.7(c)是Loop细分模式计算各类新顶点的面具. 对于正则网格,Loop模式生成四次三向箱样条(Box spline),因此是伊连续的.同 样对开网格,为使曲面在边界处光滑,需要修改以边界点为端点的内部边新边点面具的
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box-splines surface 箱样条曲面
bivariate 3-directional quartic box-splines 二元三向四次箱样条
The workflow for creating a car can vary, from using splines and surfaces to box modeling.
工作流创建的汽车可能会有所不同,使用样条曲线和曲面箱造型。
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