bilinear texture filtering
*顶点处理(ARB_Vertex_program)*衬着到纹理(Render to texture)*纹理映射(mipmap)*线性纹理过滤(Bilinear texture filtering)*透明稠浊(Alpha blending)*多边形位移(Polygon offset)*8位模板缓冲(8-bit stencil buffer)*24位深度缓冲(24-bit depth buffer)...
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bilinear texture filtering
双线性纹理滤波
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