...Key Scale Z创建Z轴的放缩直接关键帧 Create Exposure Control创建曝光控制 Create Extrude Surface创建拉伸表面;创建拉伸曲面 Create Faces(Mesh)创建面数(网格) ..
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... Create Exposure Control始于暴光节制 Create Extrude Surface始于拉伸外貌;始于拉伸球面 Create Faces(Mesh)始于面数(网格) ...
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Create e Extrude Surface 创建拉伸曲面
Create in the right view the Windows upper line (extended) and extrude it until it pass over the projected Windows base line. Trim the base line with the extruded surface.
建立正确的观点的窗户上线(延长)和挤压它,直到它超越预测的窗户底线。修剪的基础按照挤表面。
First, create a square surface and then extrude it a little to create a cube.
首先,画一个正方形平面,通过挤压操作来创建一个长方体。
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